Regulamin Forum    FAQ    Szukaj    Użytkownicy    Grupy    Rejestracja     Zaloguj 


Poprzedni temat «» Następny temat
Przesunięty przez: BaGGy
21-02-2015, 00:49
Hity krytyczne, wzory
Autor Wiadomość
kmk995
Użytkownik


Nick: NoneOfYourBusiness
Level: 20
Świat: 3
Dołączył: 21 Lut 2009
Wysłany: 21-02-2009, 13:53   Hity krytyczne, wzory

Witam
zauwazylem dzisiaj ze cios krytyczny moze walnac nawet do 2 razy wiecej niz srednie obrazenia bez obrazen krytycznych. Jestem ciekaw czy mam racje czy nie

srednie obrazenia wyliczam ze wzoru:
hp-zadane obrazenia po uderzeniu
obr-obrazenia broni lub dla maga: obrazenia rozdzki+obrazenia gemu
atk-wartosc ataku ze statystyk atakujacego
def-wartosc obrony ze statystyk broniacego sie
hp=obr*(atk/def)

walczylem z wojem ktory mnie zlozyl na krytycznego hita zadajac 499 czyli cale moje hp, mial on wtedy 36sily i zakladajac ze bil z ogromnego toporu (obrazenia: 217, atak +102) wyliczylem ze mial okolo 171 ataku.
a wiec:
moja obrona ze statystyk wynosi 146
czyli ze wzoru srednie obrazenia powinny wynosic okolo 254hp
dodam ze mam 27 szczescia w statystykach a on 45 lub 55 jesli nosil pierscien szczescia

prosze mi powiedziec czy majac 2 razy wiecej szczescia ode mnie przeciwnik jest w stanie zadac cios krytyczny 2 razy mocniejszy niz jego srednie obrazenia, bo jesli tak to tak to wg mnie nie da rady zrobic maga antywoja z rankiem w top10 na lvlu wiekszym niz 20 bo zawsze znajdzie sie ktos kto cie zlozy na cepa hitem krytycznym
Ostatnio zmieniony przez kmk995 24-02-2009, 09:08, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Shark 
Użytkownik



Nick: Mickey
Dołączył: 22 Cze 2007
Wysłany: 21-02-2009, 14:13   

Z tego co wiem, to krytyki wynoszą nawet do 75% zwykłego ciosu, więc
walisz hita normalnie za 1000, to z krytykiem maksymalnie wyjdzie 1775 .
Mogę się mylić, więc jak ktoś chce mnie poprawić - proszę bardzo :)
 
 
kmk995
Użytkownik


Nick: NoneOfYourBusiness
Level: 20
Świat: 3
Dołączył: 21 Lut 2009
Wysłany: 21-02-2009, 14:22   

ale z tego co wyliczylem to krytyczny doszedl do 200% przecietnego hitu, czyzby blad czy moze bylo to 75% z maksymalnej wartosci wahania sie hitow (niekrytycznych), mysle ze bedzie to przedzial od 220-280 (w przypadku wyliczonego sredniego obrazenia 254), 75% dodane do tego najwiekszego hitu to 280*1,75= 490, to i tak nie powinienem pasc ;)
 
 
EdwinOdesseiron 
Użytkownik



Profesja: Mag
Nick: Edwin
Level: 145
Wiek: 35
Dołączył: 27 Gru 2008
Skąd: Płock/W-wa
Wysłany: 21-02-2009, 14:25   

A myślałem, że tylko ja w to gram z otwartym kalkulatorem xD
Dobrze rozumujesz, ale paru rzeczy nie wiesz więc Ci je wyjaśnię:
kmk995 napisał/a:
hp=obr*(atk/def)

To jest prawie prawda, z tym że atk=atak *efaktywność , def=obrona*efektywność. Zwykle efektywność ataku jest większa niż obrony, dlatego przeciwnik zadał Ci więcej niż wyliczyłeś.
kmk995 napisał/a:
zauwazylem dzisiaj ze cios krytyczny moze walnac nawet do 2 razy wiecej

Nieprawda ... krytyk to dokładnie 140 % zwykłego ciosu. Szczęście wyznacza tylko szansę na uderzenie krytyczne. Jeśli gracz już trafi krytyka, to zawsze za 140% zwykłego ataku (nawet gdyby miał 10x więcej szczęścia).
kmk995 napisał/a:
czyli ze wzoru srednie obrazenia powinny wynosic okolo 254hp

Ale z krytykiem już 356. W dodatku jeśli Twoja efektywność była poniżej 70% to spokojnie mógł zadać 500.

I jeszcze jedno: z tych wzorów można obliczyć wartość tylko średnią. Wartości w walce są losowe i wahają się od 91 do 109% wartości średniej.

kmk995 napisał/a:
nie da rady zrobic maga antywoja z rankiem w top10 na lvlu wiekszym niz 20

Może i tak, ale maga hybrydę można ;)

[ Dodano: 21-02-2009, 14:56 ]
Cytat:
obr-obrazenia broni lub dla maga: obrazenia rozdzki+obrazenia gemu

Nie, samego gemu ;) za dobrze by magowie mieli ;)
_________________

 
 
kmk995
Użytkownik


Nick: NoneOfYourBusiness
Level: 20
Świat: 3
Dołączył: 21 Lut 2009
Wysłany: 21-02-2009, 17:01   

wielkie dzieki! sam do tego wszystkiego doszedles? :D jak nie to podaj zrodlo na pewno mi sie przyda
kiedys siedzialem trohe czasu nad tym, jakie trzeba miec staty zeby atakowac pierwszy i z tego co pamietam to najlepiej miec wszystkie staty rowne ale niedokonczylem tego badania bo przestalem grac w mfo

wracajac do tematu, jeszcze tylko chce wiedziec czy da sie zwiekszyc efektywonosc obrony i ataku, jak da sie to jak?


ehm, z tego co mowiles to:
moj def=86%*146=125
zalozmy ze efektywnosc ataku przeciwnika to 100% wiec jego atak pozostaje taki jak wyliczylem za pierwszym razem czyli 171
i teraz:
hp=217*(171/125)=297
krytyczny z tego hita wynosi 416
powiedzmy ze koles sfarcil i walnal maksymalnego hita jaki mogl czyli 109% z 416
1,09*416=454
to i tak za malo zeby mnie zabic wiec ja juz nie wiem jak jest zbudowana ta gra
wykozystalem te poprawki ktore przed chwila mi pokazales EdwinOdesseiron
 
 
EdwinOdesseiron 
Użytkownik



Profesja: Mag
Nick: Edwin
Level: 145
Wiek: 35
Dołączył: 27 Gru 2008
Skąd: Płock/W-wa
Wysłany: 21-02-2009, 17:21   

kmk995 napisał/a:
wielkie dzieki! sam do tego wszystkiego doszedles? :D jak nie to podaj zrodlo na pewno mi sie przyda

Parę osób podawało wzory, ale więcej w nich było zgadywania niż prawdy, więc opieram się na własnych badaniach.
kmk995 napisał/a:
kiedys siedzialem trohe czasu nad tym, jakie trzeba miec staty zeby atakowac pierwszy i z tego co pamietam to najlepiej miec wszystkie staty rowne

W przybliżeniu tak. Też to sprawdzałem niedawno, i stwierdziłem, że lepiej mieć zrównoważone staty, Zrobiłem 6 charów na s3 z różnymi statami, potem walczyli każdy z każdym, i tylko w 1 przypadku źle przewidziałem kto zacznie walkę. Chodziło o to że postać miała nieco gorzej zrównoważone staty, ale za to mniej ataku (magii/siły) i zaczęła walkę.
kmk995 napisał/a:
wracajac do tematu, jeszcze tylko chce wiedziec czy da sie zwiekszyc efektywonosc obrony i ataku, jak da sie to jak?
Kod:
Obrona efektywna = (obrona z samej bazy)*1,5 + (obrona z samego eq)*0,5

Więc efektywność wzrasta, gdy dajesz w obronę w bazie. Ale ja bym radził patrzeć na obronę efektywną (tzn obrona*efektywność) a nie na ten nic niemówiący procencik.

[ Dodano: 21-02-2009, 17:26 ]
No to wygląda na to że miał trochę więcej siły w bazie niż Ci podał - lub inną broń...
_________________

 
 
kmk995
Użytkownik


Nick: NoneOfYourBusiness
Level: 20
Świat: 3
Dołączył: 21 Lut 2009
Wysłany: 21-02-2009, 17:36   

tal patrze na te kody i mysle ze to jednak jest gra dla łebskich ludzi a noobki i dzieci tylko pomagaja im sie wspinac na top10 w ranku :D

powinni otworzyc nowy dzial na tym forum dla ludzi tacy jak my

powracajac:
wyszlo mi ze nie dalby rade mnie zabic bo ze wzoru wyszlo ze powinno mu zabraknac 45hp zebym padl na 1 hita

nawet jakby mial 180 ataku to i tak brakowaloby mu 20hp.

moze ktos wie cos czego my nie wiemy i sie wypowie?

EdwinOdesseiron napisał/a:
No to wygląda na to że miał trochę więcej siły w bazie niż Ci podał - lub inną broń...

przyjelem ze nosil najlepsza bron dla tego lvla (12) i jest to ogromny topor
a przy ataku 180 wychodzi ze ma on okolo 40 sily czyli i tak duzo jak na ten lvl
 
 
EdwinOdesseiron 
Użytkownik



Profesja: Mag
Nick: Edwin
Level: 145
Wiek: 35
Dołączył: 27 Gru 2008
Skąd: Płock/W-wa
Wysłany: 21-02-2009, 17:57   

Cytat:
powinni otworzyc nowy dzial na tym forum dla ludzi tacy jak my

Ehm... nie przesadzaj ... zresztą te wzorki i tak większość ludzi odstraszają xD

Wystarczyło aby miał 43-44 pkt w bazie, wtedy mógł mieć prawie 200 ataku z efektywnością bliską 100 %
( dodam jeszcze że: (atak z samej bazy) = siła ^ 1.2 :) )
A na tych lvl noobstatów nie brakuje ...
_________________

 
 
kmk995
Użytkownik


Nick: NoneOfYourBusiness
Level: 20
Świat: 3
Dołączył: 21 Lut 2009
Wysłany: 21-02-2009, 18:05   

EdwinOdesseiron napisał/a:
( dodam jeszcze że: (atak z samej bazy) = siła ^ 1.2 :) )
na innych forach "^" oznacza potege ale czy tutaj na pewno masz na mysli potegowanie?
 
 
EdwinOdesseiron 
Użytkownik



Profesja: Mag
Nick: Edwin
Level: 145
Wiek: 35
Dołączył: 27 Gru 2008
Skąd: Płock/W-wa
Wysłany: 21-02-2009, 19:52   

kmk995 napisał/a:
EdwinOdesseiron napisał/a:
( dodam jeszcze że: (atak z samej bazy) = siła ^ 1.2 :) )
na innych forach "^" oznacza potege ale czy tutaj na pewno masz na mysli potegowanie?

Tak, dokładnie. Jednak wykładnik jest na tyle mały że ta funkcja niewiele (ale jednak) różni się od liniowej. Oczywiście do tego dodaje się jeszcze atak z eq.
_________________

 
 
kmk995
Użytkownik


Nick: NoneOfYourBusiness
Level: 20
Świat: 3
Dołączył: 21 Lut 2009
Wysłany: 21-02-2009, 21:11   

jednak sie tak malo nie rozni. kiedys myslalem ze za kazdy punkt dodany do sily dostaje sie 2 do ataku czyli przy 60 sily roznica pomiedzy wartosciami tych funkcji (tej y=x^1,2 a liniowej y=2(x-10)+16) wynosi az 20 (ataku)!
a przy witalnosci i inteligencji tez obowiazuje taki wzor funkcji?
 
 
KosBin 
Użytkownik



Profesja: Wojownik
Nick: KosBin
Level: 27
Wiek: 27
Dołączył: 08 Lut 2009
Skąd: Łódź
Wysłany: 21-02-2009, 21:25   

Hmmm... wyliczyłem, że woj na 23 z moimi statami pokonał by Zielonego orka, ponieważ:

Krytyk zielonego na moich statach Okolice 1075.
Zwykły cios okolice 740

A więc: 1075 - 740 = 335 (Działanie pisemne :mrgreen: )
_________________
Lubie mieć red skulla :)
 
 
 
kmk995
Użytkownik


Nick: NoneOfYourBusiness
Level: 20
Świat: 3
Dołączył: 21 Lut 2009
Wysłany: 21-02-2009, 21:39   

dobrze myslisz XD
 
 
EdwinOdesseiron 
Użytkownik



Profesja: Mag
Nick: Edwin
Level: 145
Wiek: 35
Dołączył: 27 Gru 2008
Skąd: Płock/W-wa
Wysłany: 21-02-2009, 22:08   

Cytat:
a przy witalnosci i inteligencji tez obowiazuje taki wzor funkcji?

Skoro tak to podam Ci wszystkie :)

Atak= siła^1,2
Obrona= witalność^1,2
Celność= szczęście^1,15+ 0,5*siła
Uniki= szczęście^1,15+ 0,5*szybkość
Atak magiczny= magia^1,2
Obrona magiczna= inteligencja^1,2
Celność magii= szczęście^1,15+ 0,5*magia
Unikanie magii= szczęście^1,15+ 0,5*szybkość
Szybkość= szybkość
Szczęście= szczęście
HP=10*(żywotność^1,2)
MP=magia^1,2
_________________

 
 
Czaku 
Użytkownik



Profesja: Wojownik
Nick: Gody
Level: 62
Wiek: 31
Dołączył: 18 Gru 2007
Skąd: Tarnobrzeg
Wysłany: 21-02-2009, 23:31   

[quote="EdwinOdesseiron"]
Cytat:

Obrona= witalność^1,2

Z tego co się oriętuje 1 ptk dany w witalność odpowiada 3 ptk w obrony zw
_________________
GodY ^^
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Theme MyFantasy created by Phantom